トレーニングの焦点
スムーズなクロスヘア制御、力加減管理を構築し、ターゲットが移動する際の過剰修正を減らします。
モードガイド
トラッキングでは、単一の静止点をクリックするのではなく、移動するターゲットを追跡しながら、安定した力加減とスムーズな手の速度が得られます。
スムーズなクロスヘア制御、力加減管理を構築し、ターゲットが移動する際の過剰修正を減らします。
ターゲットを冷静に保持し、スムーズなプレッシャーを保ち、急激な速度の変化よりもターゲットに留まり続けることを優先します。
フリックは十分に速いが、スプレー、掃射、または長い追跡戦闘中にターゲットを失った場合に使用してください。
コントロール
追跡では、移動するターゲットを使用し、1 つの静的なポイントをクリックする代わりに、時間の経過とともにターゲット上に留まることを報酬とします。
すべてのターンを予測しようとするのではなく、ターゲットの速度と滑らかな力加減を一致させることから始めます。
方向変更中はカーソルをターゲット上に置き、早すぎるスナップを避けてください。
結果を使用してコントロールを比較します。安定した精度は、短期間のスコアのバーストよりも重要です。
スプレー、掃射、または長距離エイムの決闘中に移動するターゲットを失った場合は、追跡を使用します。
スコアは追跡に成功した時間を要約し、精度とヒット/ミスはどれだけ一貫して接触が維持されたかを示します。同じ期間とターゲット サイズを比較します。ターゲットが小さいか速いと、単にスコアが良くなったり悪くなったりするのではなく、コントロールの問題が変化するためです。
同じ期間とターゲットサイズで 3 つのセッションをランします。低速または通常の速度でランし、グリップを緩めながら繰り返し、次に 1 回のより速いランをテストします。カーソルがジグザグに動き始めた場合は、動きが滑らかになるまで、より遅い速度またはより大きなターゲットに戻ります。
追跡すると、1 つの移動ターゲットと継続的に接触することが報酬となります。問題が持続しない場合は、Microflick を選択し、最終的に小さな修正を行い、正確なクリックの前に停止します。
Microflickブラウザ トレーナー内でこのドリルを使用する場合の回答。
トラッキングは、スムーズなマウス制御、移動するターゲットからの停止、および継続的な戦闘中の過剰修正の軽減に最適です。
トレーナーに表示されるモードのルールに従ってください。目標はワンクリックではなく、ターゲットが移動する際の安定した制御です。
数回のランにわたって動きがスムーズになったら、ターゲットの速度を上げるか、ターゲットのサイズを小さくします。