トレーニングの焦点
ワイドフリックメカニズム、ターゲット捕捉、センターリセット、および大きなマウスの動きに対する信頼性を構築します。
モードガイド
Spidershot は、安定した中心アンカーからランダムな外側ターゲットまでのパスをトレーニングし、次に中心を通って戻り、次の読み取りを行います。
ワイドフリックメカニズム、ターゲット捕捉、センターリセット、および大きなマウスの動きに対する信頼性を構築します。
中心をアンカーとして扱い、ターゲットにスナップアウトし、停止後にのみクリックし、次のフリックの前にきれいにリセットします。
ターゲットをより鮮明に捕捉し、ワイドフリック後のリセットをより適切に行う必要がある場合に使用します。
フリックパス
Spidershot は、安定した中心アンカーと外側のターゲットを交互に配置し、反復可能なスナップアウトとリセット パスをトレーニングします。
カーソルを中央のアンカーに置き、次のフリックを開始する前にグリップを緩めます。
外側のターゲットにスナップし、表示される最小の停止位置で一時停止してからクリックします。
目的を持って中心に戻ります。リセットは外側へのフリックと同じくらい重要です。
広いターゲットの取得に一貫性がない場合、またはフリック後に手が流れる場合は、Spidershot を使用してください。
スコアを使用して完了した往路とリセットのペースを読み取り、精度とオーバーシュートのヒット/ミスを確認します。ターゲットが大きくなったり、セッションが長くなるとスコアのコンテキストが変化するため、ランを比較するときは継続時間とターゲット サイズを固定してください。
1 つのターゲット サイズで同じ長さのランを 3 回ランします。中心から端までのパスをゆっくりとマッピングし、自然なペースで繰り返し、中心のリセットに集中します。外側のミスが大きくなった場合は、ドリルを難しくする前に、速度を下げるかターゲットを拡大して繰り返します。
Spidershot は、すべての繰り返しの一部として中央リセットを行います。 1 つの固定アンカーを経由せずに、複数の表示ターゲット間でより迅速な決定を行いたい場合は、Gridshot を選択します。
Gridshotブラウザ トレーナー内でこのドリルを使用する場合の回答。
幅広いフリックパスの制御、ターゲットの捕捉、次のショットを準備するリセットの習慣を訓練します。
センターリセットではランダムな開始位置が削除されるため、繰り返しのたびにハンド回復の運ではなくフリックパスがテストされます。
多くの場合、そうです。動きの幅が広いため、Gridshot と同じペースを強制するよりも、きれいに停止し、一貫してリセットすることが重要です。