훈련 목표
움직이는 타깃을 따라갈 때 부드러운 크로스헤어 컨트롤, 압력 조절, 과보정 감소를 훈련합니다.
모드 가이드
Tracking은 하나의 정적 지점을 클릭하는 대신 움직이는 타깃을 따라가며 안정적인 압력과 부드러운 손 속도를 강화합니다.
움직이는 타깃을 따라갈 때 부드러운 크로스헤어 컨트롤, 압력 조절, 과보정 감소를 훈련합니다.
차분하게 타깃을 유지하고 압력을 부드럽게 유지하며, 갑작스러운 속도 변화보다 타깃 위에 머무는 것을 우선하세요.
플릭은 충분히 빠르지만 스프레이, 스트레이프, 긴 트래킹 교전에서 타깃을 놓칠 때 사용하세요.
컨트롤
Tracking은 움직이는 타깃을 사용하며 하나의 정적 지점을 클릭하는 대신 시간에 걸쳐 타깃 위에 머무는 것을 보상합니다.
모든 회전을 예측하려 하지 말고 부드러운 압력으로 타깃 속도를 맞추며 시작하세요.
방향이 바뀌어도 커서를 타깃 위에 유지하고 너무 일찍 앞서 이동하지 마세요.
결과로 컨트롤을 비교하세요. 짧은 점수 폭발보다 안정적인 명중률이 중요합니다.
스프레이, 스트레이프, 긴 에임 대결 중 움직이는 타깃을 놓칠 때 Tracking을 사용하세요.
점수는 성공적인 트래킹 시간을 요약하고, 명중률과 적중/빗나감은 접촉을 얼마나 일관되게 유지했는지 보여 줍니다. 작거나 빠른 타깃은 단순히 점수를 좋거나 나쁘게 만드는 것이 아니라 컨트롤 문제 자체를 바꾸므로 같은 진행 시간과 타깃 크기를 비교하세요.
같은 진행 시간과 타깃 크기로 세션을 3회 진행하세요. 느림 또는 보통 속도로 따라가고, 그립의 힘을 빼며 반복한 뒤 더 빠른 런을 한 번 시험합니다. 커서가 지그재그로 움직이기 시작하면 움직임이 부드러워질 때까지 느린 속도나 큰 타깃으로 돌아가세요.
Tracking은 하나의 움직이는 타깃을 계속 따라갈 때 보상합니다. 문제가 지속적인 추적이 아니라 정밀 클릭 전 작은 마지막 보정과 정지라면 Microflick을 선택하세요.
Microflick브라우저 트레이너에서 이 드릴을 활용하는 방법을 안내합니다.
Tracking은 부드러운 마우스 컨트롤, 움직이는 타깃 유지, 지속 교전 중 과보정 감소에 가장 적합합니다.
트레이너에 표시된 모드 규칙을 따르세요. 목표는 한 번 클릭하는 것이 아니라 타깃이 움직이는 동안 안정적으로 컨트롤하는 것입니다.
여러 런에서 움직임이 부드럽게 유지되면 타깃 속도를 높이거나 타깃 크기를 줄이세요.