Training focus
Pinapahusay ang desktop mouse control, crosshair discipline, at paglipat mula visual target reads tungo sa camera movement.
Gabay sa mode
Ang FPS 3D ay ang desktop-focused mode para sa fixed-crosshair aiming, camera control, at target reads sa isang puwedeng laruin na 3D space.
Pinapahusay ang desktop mouse control, crosshair discipline, at paglipat mula visual target reads tungo sa camera movement.
Gumamit ng mouse sa desktop, panatilihin ang tingin malapit sa center crosshair, i-lock ang cursor mula sa game stage, at magpalit-palit ng target-switching at tracking sub-modes.
Gamitin ito kapag gusto mo ng desktop Pointer Lock practice na mas malapit sa FPS camera kaysa sa 2D canvas drill.
desktop
Gumagamit ang FPS 3D ng WebGL stage at Pointer Lock para mapaikot ng mouse movement ang camera habang fixed sa gitna ang crosshair.
Gumamit ng desktop mouse at i-lock ang cursor mula sa WebGL stage bago magsimula ang countdown.
Panatilihin ang tingin malapit sa crosshair at i-rotate ang camera gamit ang controlled mouse movement.
Magpalit ng sub-mode sa pagitan ng runs para ihambing ang target switching, small corrections, at tracking control.
Gamitin ang FPS 3D kapag gusto mo ng browser practice na mas malapit sa FPS camera kaysa sa 2D canvas.
Ihambing lamang ang score, accuracy, at hits/misses kapag pareho ang duration, target size, sub-mode, mapa, at sensitivity multiplier. Sa Tracking, ipinapakita ng on-target rate ang bahagi ng mga sample na nanatili sa target; sukatan ito ng tuloy-tuloy na control, hindi skill tier.
Gamit ang isang mapa at sensitivity multiplier, maglaro ng tatlong run na pareho ang duration: Gridshot para sa camera scale, ang pinakamahinang sub-mode, saka Tracking. Kapag nasisira ang control, babaan ang speed o lakihan ang target bago muling baguhin ang sensitivity.
Nakapirmi ang crosshair sa FPS 3D at ginagawang camera rotation ang galaw ng mouse. Piliin ang 2D Tracking kung gusto mong ihiwalay ang smooth cursor contact nang walang Pointer Lock, lalim ng mapa, o camera movement.
TrackingMga sagot tungkol sa paggamit ng drill na ito sa browser trainer.
Kailangan ng mode ang WebGL at Pointer Lock para mapaikot ng mouse movement ang camera gaya ng desktop FPS view.
Magsimula sa Gridshot para masanay sa camera feel, pagkatapos ay lumipat sa Tracking o Microflick kapag stable na ang center crosshair.
Hindi. Nagdaragdag ang FPS 3D ng camera-style practice, habang mahalaga pa rin ang 2D drills para ihiwalay ang target switching, flick paths, at smooth control.
Aim Trainer
Manatili sa moving targets para sanayin ang smooth aim control.
I-hit nang mabilis ang grid targets para sanayin ang target switching at flick rhythm.
Mag-snap mula center papunta sa outer targets at mag-reset nang malinis.